miércoles, 3 de diciembre de 2014

Examen Grupo B: dia 11 de diciembre

Sobre las Lecturas realizadas de "Cómo nacen los Objetos"(presentación ppt), Bruno Munari y "Anatomía de la Creatividad" Llorenç Guilera

Materiales para la prueba:

martes, 2 de diciembre de 2014

Examen Grupo A: día 16 de diciembre

Sobre las Lecturas realizadas de "Cómo nacen los Objetos"(presentación ppt), Bruno Munari y "Anatomía de la Creatividad" Llorenç Guilera

Materiales para la prueba:




Coworking: una forma de hacer realidad el trabajo creativo. Canal de Álvaro Reinoso

En el siguiente enlace vemos un proyecto de diseño gráfico de interés y que se desarrolla en Sevilla.
Álvaro Reinoso


En realidad se trata del Canal de Youtube de Álvaro Reinoso.

Creatividad en estado puro y su aplicación en el mundo real.

Artículo "RESOLVER PROBLEMAS A TRAVÉS DEL DIBUJO" en Diario de Sevilla sobre el trabajo realizado por Álvaro

Próximamente haremos una visita al espacio de coworking donde colabora WorkINcompany.




Lectura de Anatomía de la Creatividad

Lectura de las páginas 69 a 76. Se analizan las barreras que pueden causar bloqueos en la resolución de problemas.

lunes, 24 de noviembre de 2014

LECTURA PARA EL ESTUDIO: ANATOMÍA DE LA CREATIVIDAD DE LLORENÇ GUILERA

Ahora abordemos aspectos fundamentales sobre la Creatividad. Analizaremos La Creatividad inserta en una cultura, La aceptación de la Creatividad y Las Características de la Personalidad Creativa.

Leamos de la página 49 a la 63 de


Ed. Escola Superior de Disseny ESDi
Barcelona, 2011



jueves, 20 de noviembre de 2014

Hoy estamos jugando...

Hemos distribuido roles y una clienta muy especial intenta explicar al equipo de diseñadores un problema propuesta para que sea resuelto en tiempo récord


(http://www.nosolousabilidad.com/articulos/uxd.htm)


Los Diseñadores deberán presentar una propuesta que satisfaga o mejore la propuesta de la clienta. En este caso necesitan una imagen corporativa completa. Utilizando estrategias de estimulación de la Creatividad. El gran problema es el tiempo que el grupo de Diseñadores tiene para resolver la propueta.

Las propuestas resultantes deben ser enviadas por los grupos al GoogleDrive.

Enlace para el desarrollo de Conceptos Gráficos a través de Retículas conceptuales:

EDUARDO MANCHADO-PÉREZ
Lic., Profesor, Universidad de Zaragoza, España, manchado@unizar.es
LUIS BERGES-MURO
PhD., Profesor Titular, Universidad de Zaragoza, España, bergesl@unizar.es


Ejemplo

martes, 18 de noviembre de 2014

LECTURA PARA EL ESTUDIO: "ANATOMÍA DE LA CREATIVIDAD" de LLORENÇ GUILERA.




  • Leamos en el libro de LLorenç Guilera de la página 41 a la 49, sobre el proceso y el resultado creativo. 
  • Realiza un mapa conceptual de la lectura y súbelo a tu carpeta del Drive



Ed. Escola Superior de Disseny ESDi
Barcelona, 2011


miércoles, 12 de noviembre de 2014

ACTIVIDAD 4: Usando el Tangram

Vamos a usar el Tangram de la Actividad 3.
Debéis realizar los siguientes ejercicios utilizando el puzzle como base para la composición:

1. Realización de tres Tipos
2. Realización de tres Números
3. Realización de tres Señales de Tráfico de nueva concepción
4. Realización de una Marca personal (Personal Branding)

El ejercicio se realizará en formato digital creando las piezas en Illustrator o Corel Draw o cualquier otro programa de imagen vectorial.
Para pensar y diseñar las formas sírvete en clase del realizado en la Actividad 3 y consulta con el profesor cualquier duda.
El resultado final con los tres ejercicios súbelos a la carpeta del Drive creada al efecto.

Algunos ejemplos






www.behance.net/gallery/8323341/KF-Developmend-Ltd-Brand-Identity

http://kevin.athey.org/puzzles/tangram.hires.jpg





Tangram SM Store: "Create" 






martes, 11 de noviembre de 2014

Y para estar informados sobre algunas propuestas interesantes en el Diseño Gráfico...


MachoDominante. Sus autores lo definen como "un blog sobre diseño gráfico y creatividad que nace en 2007 para dar apoyo a todos los diseñadores ofreciendo una recopilación de recursos, eventos, portfolios... y todo lo referente al mundo de la creación visual."

Kiki Sicardo y José María Quirós, ambos afincados en Sevilla, son los responsables de este blog que os recomendamos visitar hoy. Gracias a los autores.










Kiki Sicardo
Diseñador gráfico/web y SEO, nace en Sevilla en 1980 y desde Sevilla ejerce su profesión como diseñador gráfico/web, fué la pasión por el diseño lo que le llevó en 2007 a crear MachoDominante.es | Ver Más.




José Mª Quirós
Creativo publicitario y diseñador gráfico ubicado en Sevilla, con más de 10 años de experiencia. Puedes ver más acerca de su trabajo en www.jmquiros.com

martes, 4 de noviembre de 2014

Enlace de Juegos para Diseñadores y Creativos






ACTIVIDAD 3: Tangram y Creatividad

Visita los siguientes enlaces:
Cómo hacer un Tangram

Además de estos enlaces recomendamos que realices una búsqueda de aplicaciones del Tangram en la Red.

y después realiza un Tangram de 120mm de lado sobre cartón de proyecto.




Algunos ejemplos



Hispageek
(http://madridmusic.com/hispageek/?cat=5)

(http://thetotetribe.com/products/bolsas-algodon-tangram)

Coy Muiño
(http://mercadeoypublicidad.com/Secciones/Grafica/DetalleGrafica.php?recordID=19982)

Estanterías dinámicas
(http://www.redecorando.com/2008/05/22/estanterias-dinamicas-tangram/)

(http://tangrampublicidad.wordpress.com/2008/12/04/bienvenidos-a-tangram/)







jueves, 16 de octubre de 2014

Ejemplos de Mapas Mentales (Mind Maps)


Aquí tenéis algunos ejemplos de Mapas Mentales (Mind Maps). Para realizar vuestro propio Mapa Mental de la actividad de Lectura intentad ser originales y hacer vuestra propia creación.









martes, 14 de octubre de 2014

jueves, 9 de octubre de 2014